E continuando com as fichas, mais duas de heróis da DC. Dessa vez, da Supergirl e de Barry Allen, o Flash da Era da Prata. Os dois são as versões dos heróis pré-New 52. Usei dos livros da linha DC Adventures de Mutantes & Malfeitores para tirar algumas idéias, já que as fichas dos personagens lá são bem completas.
Preferi não entrar naquela parte dos cristais e da versão maligna da Supergirl. Também preferi me concentrar na versão pós-Blackest Night do Flash, porquê ela me pareceu mais positiva. Uma versão para a Blackest Night dele só precisaria de um segundo powerset, para representar o anel, e talvez um milestone novo, para representar os objetivos dele no evento. Leia mais…
Já faz algum tempo que venho fazendo algumas fichas de super-heróis para Marvel RPG. Minha idéia inicial era aprender mais sobre o sistema com essas fichas, me divertir um pouco criando minhas versões pros meus personagens favoritos e depois disponibilizar tudo em PDF para outras pessoas.
Mas algo que tenho percebido é que eu nunca consigo fechar um número certo de fichas para distribuir. Comecei pensando em fazer cinco. Então fiz sete fichas. Então decidi fazer mais três para fechar dez fichas. Acabei fazendo mais cinco e fechei doze fichas. Decidi fazer mais três e fechar quinze. No final de semana terminei minha décima nona ficha.
Já que pelo jeito essa situação não vai melhorar, resolvi ir distribuindo elas aos poucos, em formato de figura, como outros blogs do jogo tem feito (aliás, pra quem ainda não visitou, o Marvel Plot Points é provavelmente o melhor blog sobre esse RPG).
Seguem abaixo duas que fiz para o universo DC. A primeira é do Batman, na época que o Grant Morrison estava escrevendo e antes do herói original passar pela sua ‘morte’ e retorno. A outra é de Damian, o filho de Bruce Wayne, na época que ele havia se tornado Robin mas seu pai ainda não tinha retornado. Leia mais…
Monte Cook fora de Dungeons & Dragons
E Monte Cook acaba de anunciar que não está mais trabalhando na Wizards of the Coast ou com Dungeons & Dragons. O autor preferiu não comentar sobre a situação, só desejando boa sorte para a empresa e prometendo novidades logo.
O anúncio oficial está aqui.
Que eu saiba o Monte não tinha problemas com o pessoal lá dentro, então não sei o que teria provocado essa situação. Talvez algo relacionado a essas novidadades que ele vai anunciar…
Descrição por cena vs Descrição contínua
Comecei final de semana passado uma mini-campanha de Marvel RPG online, para testar o sistema numa narração feita através de chat. Decidi fazer um jogo de três sessões com alguns amigos e conhecidos.
Até agora ele funcionou bem, só percebi que por ser algo diferente de outros jogos mais tradicionais e a maioria dos jogadores não conhecer o sistema, preciso ensinar aos poucos tanto a mecânica quanto o estilo do jogo.
Uma das coisas que notei foi que a maioria tinha uma tendência de em vez de descrever uma cena, descrever uma séries de ações de forma contínua. Como eu acredito que o Marvel funciona melhor com o primeiro estilo, resolvi escrever sobre isso e ver se convenço os jogadores a tentarem a idéia. E já que eu teria que fazer um texto sobre o assunto, não custava compartilhar com outras pessoas. Leia mais…
Recapitulando a campanha de L5R
Conversando com os jogadores, decidimos nos organizar da seguinte forma para os jogos que eu mestro: vou fazer sempre arcos de histórias, com duas ou três sessões cada. Jogamos um arco inteiro num sistema e então jogamos um arco inteiro no outro. E vamos revezando as campanhas assim.
Como acabamos de terminar o arco de Marvel RPG, agora é a vez de L5R.
Vou seguir o modelo que usei no primeiro arco. Em vez de escrever um grande plot que eles viveriam ao longo de várias aventuras, preferi construir a ficha dos NPCs com históricos um pouco mais detalhados (em torno de 10 linhas cada) e listar os objetivos individuais de cada um e possíveis plots que eles poderiam gerar. Leia mais…
Como andaram saindo algumas informações erradas sobre as datas de lançamentos dos suplementos do Marvel RPG (com a editora voltando atrás, desencontro de informações e sites grandes com datas diferentes), resolvi reunir as informações mais atuais sobre isso, usando o que saiu no site da Margaret Weis Productions como fonte segura.
O livro com o evento Civil War sai em 29 de Maio. A versão básica, só com o evento, vai custar $29,99. A versão com o evento mais as regras básicas do jogo vai custar $39,99. Os três suplementos para o evento vão estar disponível em torno de um mês depois.
O Fifty States Initiative vai trazer informações sobre a o programa Iniative (que treinava pessoas com poderes para se tornarem heróis associados ao governo) e os Thunderbolts. Então esse deve ser um suplemento com muitas fichas novas para personagens.
Young Avengers/Runaways vai tratar desses dois grupos, além de trazer novos atos (cenas) para o evento Civil War.
E o suplemento sobre os mutantes vai trazer os X-Men e X-Factor na época, incluindo informações sobre o que ocorre com a raça mutante após os arcos de histórias Decimation e House of M.
Já o Annihillation deve ser publicado em 31 de Julho. Se os suplementos seguirem o padrão do Civil War, então teríamos os livros no final de agosto.
Se a MW conseguir manter esse ritmo, nós poderíamos ter Era do Apocalipse e os suplementos dela até o final do ano também, fechando todos os livros que eles esperavam publicar em 2012.
Tomara que consigam. Era do Apocalipse é o evento que mais me interessa dos três, ia adorar ter ele esse ano ainda.
Mudanças na linha The One Ring
Apesar de não ter comentado muito sobre o jogo, The One Ring é um ótimo rpg de Senhor dos Anéis/O Hobbit, com um texto agradável, um livro muito bonito e um sistema que consegue representar muito bem o mundo de Tolkien.
Comprei o kit original do sistema ainda na pré-venda. Adorei o sistema, mas achei que ele trazia poucas opções para os jogadores e preferi esperar os próximos módulos para começar a mestrar. A idéia da Cubicle Seven, responsável pelo jogo, era vender uma série de módulos, cada um com todas as regras básicas do jogo e mais material específico para cada região. Assim os jogadores poderiam comprar todos os módulos e conseguir jogar em qualquer região da Terra Média, ou comprar só os livros dos seus povos e locais preferidos.
A estratégia mudou. A Cubicle Seven informou através de sua newsletter que eles decidiram seguir um modelo mais tradicional com a linha, pois perceberam que haveria muito material repetido de um livro para o outro.
Assim o módulo atual, The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild, passa a ser o kit com os livros básicos do jogo. Os próximos livros vão ser suplementos, com menos páginas e trazendo material de regiões específicas, sem repetição das regras básicas.
Os próximos lançamentos da linha serão:
Tales from Winterland: Livro com aventuras que formam uma campanha, para Maio/Junho.
Dice Set de The One Ring: O jogo usa 3d6 + 1d12, com algumas modificações menores nos dados. É possível usar dados comuns para jogar, mas esses dice sets extras com as figuras específicas do jogo eram algo que os jogadores pediam faz tempo. Para Maio/Julho.
Loremaster´s Screen e Laketown Sourcebook: Escudo do mestre, informações sobre Laketown e um povo novo para jogar: os Men of the Lake. Para Julho/Agosto.
The Darkening of Mirkwood: Livro com aventuras que formam uma campanha, que cobrem 30 anos da história do cenário. Para Agosto.
Rivendell: Rangers do Norte e Elfos de Rivendell, além de informações sobre The Last Homely House e áreas em redor. Título sujeito a alteração. Para o segundo semestre do ano.
O Winderland e o kit de dados já estão na pré-venda na Cubicle. Comprando com eles o cliente também ganha o pdf de graça. O único problema é que a compra é em libras e o frete pode ficar um pouco salgado.






